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发布时间:2019-06-12 04:28 来源:未知 编辑:admin

  1点体质额外提高1.5点气血最大值,气血最大值提高3080点,内力最大值提高1385点,内功防御提高70

  跪横杵。七重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那对目标造成67点阳性内功伤

  害,最多三点禅那对目标造成201点阳性内功伤害。该招式受额外的阳性内功攻

  纵四方。九重对周围5尺内最多5个目标造成100%武器伤害附加69点阳性内功伤害,并使其每

  击倒目标,并造成100%武器伤害附加13-14点阳性内功伤害,并使其外功防御降

  对目标造成100%武器伤害附加44-48点阳性内功伤害,并使目标受到的疗伤成效

  降低50%,持续20秒。该招式受额外的阳性内功攻击加成。(内力消耗:54点)

  千斤定。六重落地后对周围10尺内最多10个目标造成230-233点阳性内功伤害。

  转逝云烟。九重对目标造成35-38点阳性内功伤害,并获得一点禅那。该招式受额外的阳性内功

  胜防。六重对目标造成146-161点阳性内功伤害,并获得两点禅那。若在交战中施展,则只

  若轻之间。五重当目标气血值少于30%时方可施展。需禅那值,根据禅那点数决定效果。最少

  1点禅那对目标造成195-215点阳性内功伤害,同时目标获得持续6秒的每层受

  587-648点阳性内功伤害,同时目标获得持续18秒的每层受到阳性内功伤害增加

  五重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那使自身受到的内功伤害降低15%,最多三点禅那使自身受到的内功伤害降低25%,持续20秒。(内力消耗:126点)

  六重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那使自身伤害反弹10%,最多三点禅那使自身伤害反弹30%,持续8秒。(内力消耗:135点)

  六重需禅那点,根据禅那点数决定效果。对目标造成大量威胁,最少一点禅那使周围5尺内最多5个目标每层内功抗性降低1%,最多三点禅那使周围5尺内最多5个目标每层内功抗性降低3%,此效果最多可叠五层,持续20秒。(内力消耗:135点)

  五重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那使自身阳性内功攻击提高5%,最多三点禅那使自身阳性内功攻击提高15%,持续15秒。(内力消耗:126点)

  五重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那使自身外功防御提高8%,最多三点禅那使自身外功防御提高24%,持续15秒。(内力消耗:135点)

  四重需禅那点,根据禅那点数决定效果。使目标眩晕,最少一点禅那使效果持续3秒,最多三点禅那使效果持续5秒。 (内力消耗:90点)

  四重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那使自身伤害反弹提高13%,最多三点禅那使自身伤害反弹提高39%,持续10秒。并受攻击时有25%几率使自身每层每秒恢复0.1%气血最大值,最多叠加10层,持续25秒。

  五重需禅那点,根据禅那点数决定效果。最少一点禅那将造成直接伤害的10%转化为自身内力,最多三点禅那将造成直接伤害的30%转化为自身内力,持续10秒。

  三重需禅那点,根据禅那点数决定效果。使周围6尺内最多5个目标眩晕,最少一点禅那使效果持续3秒,最多三点禅那使效果持续5秒。(内力消耗:126点)

  六重使自身外功防御提高800点,内功防御提高30点,持续30分钟。(内力消耗:253点)

  一重当目标为友方时,100%伤害,持续10秒;当目标为敌对时,为敌对目标的目标承担100%伤害,持续10秒。(内力消耗:301点)

  二重重伤倒地后方可施展,救治自身并使自身气血值与内力值恢复900点,获得不空气劲,每秒恢复自身气血值和内力值2%,持续15秒。(不消耗内力)

  四重使自身的受到的伤害降低46%,移动速度降低50%,持续15秒。(内力消耗:130点)

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