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【笔记】OpenCV3 图形处理-轮廓检测-近似多边形、凸包(六)

发布时间:2019-07-03 08:31 来源:未知 编辑:admin

  中间使用了 cv2.arcLength函数,计算轮廓周长的函数,第二个参数,设置是否闭合。

  这个函数采用的是道格拉斯-普克算法(Douglas-Peucker)来实现,在博客中看到一个对该算法的解释,感觉比如容易懂,摘抄过来记录下。。

  (1)在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d;

  (3)比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线)如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段取信进行1~3的处理。

  (5)当所有曲线都处理完毕时,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似

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