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求二维凸包的增量算法最好能详细解释一下

发布时间:2019-06-19 05:57 来源:未知 编辑:admin

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  // 此时的栈顶元素是第1个点.(如果凸包是一条直线,则左右链倒置相同.)

  // 维护栈里的点为右手系(即栈中任意连续三点组成的路径是左旋的,或成直线).

  }追问我不需要代码,只需要一个详细的算法解释,如果能直接发一个算法,那么非常感谢

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